ក្រុមហ៊ុនលានដុល្លារចាប់ផ្តើមពីផ្ទះ

ទទួលបានការបំផុសគំនិតដោយសហគ្រិនដែលមានមូលដ្ឋាននៅតាមផ្ទះទាំងនេះដែលបានកសាងចក្រភព

ទោះបីជាមានការកើនឡើងនៃចំនួនមហាសេដ្ឋីអ៊ិនធឺណិតអាជីវកម្មផ្ទះត្រូវបានគេចាត់ទុកជាចំណូលចិត្តខាងផ្នែកដើម្បីរកលុយបន្ថែម។ ប៉ុន្តែខណៈដែលសហគ្រិនដែលចេះស្ទាត់ជំនាញនិងចេះនិយាយទាំងនេះបង្ហាញថាទីតាំងដែលអ្នកចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មរបស់អ្នកមិនមានឥទ្ធិពលលើកម្រិតនៃភាពជោគជ័យនោះទេ។ ខណៈពេលដែលអាជីវកម្មទាំងអស់នេះនៅទីបំផុតបានផ្លាស់ប្តូរចេញពីផ្ទះរបស់ពួកគេទៅជាការិយាល័យធំមួយនៅចំណុចមួយពួកគេទាំងអស់សុទ្ធតែដូចជាអ្នក។ ពួកគេមានធនធានតិចតួចប៉ុន្តែជាគំនិតដ៏អស្ចារ្យនិងក្តីសុបិន្តមួយដើម្បីធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការពិត។

ក្រុមហ៊ុន Amazon

ក្រុមហ៊ុន Amazon បានចាប់ផ្តើមលក់សៀវភៅតាមប្រព័ន្ធអ៊ីនធឺរណែតនៅក្នុងយានដ្ឋាន Jeff Bezos នៅទីក្រុងវ៉ាស៊ីនតោនក្នុងឆ្នាំ 1994 ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកក្រុមហ៊ុន Amazon បានត្រួសត្រាយផ្លូវពាណិជ្ជកម្មអេឡិចត្រូនិកទិញទំនិញអនឡាញនិងសូម្បីតែមនុស្សអាននិងបោះពុម្ពសៀវភៅ។ ក្រុមហ៊ុន Amazon ក៏បាននាំមុខគេនៅក្នុង ទីផ្សារសម្ព័ន្ធ ដើម្បីទូទាត់សំណងដល់អ្នកអានដែលបានចែករំលែកសៀវភៅ Amazon ជំនួសឱ្យការចំណាយលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។

ផ្លែប៉ោម

លោក Steve Jobs បានឃើញសក្តានុពលនៅក្នុងចំណាប់អារម្មណ៍បច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័ររបស់ Steve Wozniak ។ ក្នុងឆ្នាំ 1976 អ្នកទាំងពីរបានបង្កើតកុំព្យូទ័រ Apple ដំបូងនៅក្នុងយានដ្ឋានរបស់លោកចប។ ក្រុមហ៊ុននេះបានកើនឡើងដោយសារជាផ្នែកមួយទៅនឹងចក្ខុវិស័យរបស់លោក Steve អំពីអ្វីដែលកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនអាចធ្វើសម្រាប់មនុស្សធម្មតា។ គាត់ត្រូវបានបណ្តេញចេញពីក្រុមហ៊ុនរបស់គាត់ប៉ុន្តែក្រោយមកគាត់បានត្រលប់មកវិញជានាយកប្រតិបត្តិនៅពេលក្រុមហ៊ុននេះពុះកញ្ជ្រោល។ ចាប់ពីពេលនោះមកចបស៍អាចជំរុញចក្ខុវិស័យរបស់គាត់ចំពោះការច្នៃប្រឌិតរួមទាំងការបង្កើត iPods, iTunes និង iPhone ។

Disney

ខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុនជាច្រើននៅក្នុងបញ្ជីនេះបានកើតមកពីសម័យឌីជីថលក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ជាច្រើនសព្វថ្ងៃនេះក៏ត្រូវបានគេចាប់ផ្តើមពីផ្ទះផងដែរ។

Roy និង Walt Disney បាន ចាកចេញពីពាក់កណ្តាលភាគខាងលិចដោយផ្លាស់ទៅកាលីហ្វ័រនីញ៉ាពីកន្លែងរបស់ពូរបស់ពួកគេពួកគេបានចាប់ផ្តើមស្ទូឌីយោរបស់ពួកគេ។ ខណៈពេលដែល Walt ជាអ្នកគូររូបថ្លុកជាមធ្យមគាត់ជាអ្នកគិតដ៏ធំ។ លោកបានជំរុញរូបថ្លុកចូលក្នុងទម្រង់សិល្បះរួមទាំងការរួមបញ្ចូលចលនាជាមួយសកម្មភាពបន្តផ្ទាល់បង្កើតរូបថ្លុកនិយាយដំបូង (Steamboat Willie ដែលជារូបតុក្កតា Mickey Mouse ដំបូង) និងថតភាពយន្ដគំនូរជីវចលដំបូង (ព្រិលពណ៌ស) ។

ដូចជាសហគ្រិនជាច្រើនដែរ Disney បានស៊ូទ្រាំការធ្លាក់ចុះនិងការធ្លាក់ចុះជាច្រើនដូចជាការបាត់បង់សិទ្ធិរបស់អ្នកបង្កើតលុយដ៏ធំរបស់គាត់ឈ្មោះ Oswald the Rabbit (ដែលនាំទៅដល់ការបង្កើត Mickey Mouse) និងជិតក្ស័យធន។ ស្រដៀងទៅនឹងលោក Steve Jobs ក្រោយពេលលោក Disney លោក Disney គឺជាអ្នកចក្ខុវិស័យម្នាក់ដោយដឹងពីអ្វីដែលមនុស្សនឹងរីករាយមុនពេលពួកគេបានធ្វើរួមទាំងសួនកម្សាន្តឧទ្យានគ្រួសារស្អាតស្អំ។

Google

មុនពេល Google, Yahoo! គឺជាប្រភពនៃការស្វែងរកព័ត៌មាននៅលើអ៊ីនធឺណិត។ បន្ទាប់មកនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានៅសាកលវិទ្យាល័យ Stanford ចំនួនពីរនាក់ Larry Page និង Sergey Brin បានបង្កើត Google នៅក្នុងយានដ្ឋានរបស់លោក Susan Wojcicki (បច្ចុប្បន្នជានាយកប្រតិបត្តិរបស់ YouTube) ។ គោលបំណងរបស់ពួកគេគឺបង្កើតធនធានសាមញ្ញមួយសម្រាប់ស្វែងរកព័ត៌មាននៅលើអ៊ីនធឺណិត។ នៅចំណុចមួយពួកគេបានព្យាយាមលក់ Google ដើម្បី Excite ដែលបានអនុម័តលើការផ្តល់ជូននេះ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមកហ្គូហ្គោលបានក្លាយជាធនធានកំពូលសម្រាប់ការស្វែងរកតាមអ៊ីនធឺណិតនិងបន្ថែមកម្មវិធីជាច្រើនដែលភាគច្រើនជាឧបករណ៍ឥតគិតថ្លៃនិងធនធានរួមទាំង Gmail, Google maps និង Google Docs ។ Google ក៏បានពង្រីកផងដែរហើយឥឡូវនេះមានម្ចាស់អចលនទ្រព្យជិត 200 ផ្សេងទៀតរួមទាំងគេហទំព័រ YouTube និង Blogger ។

Hewlett Packard

លោក Bill Hewlett និងលោក Dave Packard បានចាប់ផ្តើមផលិតកុំព្យូទ័រ HP នៅឆ្នាំ 1939 នៅក្នុងក្រុមហ៊ុន Palo Alto របស់ក្រុមហ៊ុន Packard នៅកាលីហ្វ័រញ៉ាធ្វើឱ្យពួកគេក្លាយជាក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា Silicon Valley ដើម។ ក្រុមហ៊ុននេះបានចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលឧបករណ៍វាស់អូឌីយ៉ូរបស់វាត្រូវបានទិញដោយក្រុមហ៊ុនផ្សេងទៀតដែលមានមូលដ្ឋាននៅ Walt Disney ។

ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះក្រុមហ៊ុននេះបានពង្រីកទៅជាកុំព្យូទ័រម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនិងបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗទៀត។

Mattel

សព្វថ្ងៃនេះក្រុមហ៊ុន Mattel ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាក្រុមហ៊ុនលេងហ្គេមមួយប៉ុន្តែនៅឆ្នាំ 1945 វាជាអាជីវកម្មរចនាដែលដំណើរការពីយានដ្ឋានមួយដោយ Harold Matson និង Elliot និង Ruth Handler ។ ពីរបីឆ្នាំក្រោយមក Matson បានលក់ភាគហ៊ុនរបស់គាត់ទៅអោយអ្នកដោះដូរ។ Elliot បានចាប់ផ្តើមបង្កើតកូនចន្ទីពីសំណល់អេតចាយហើយនៅពេលដែលពួកគេលក់បានល្អពួកគេបានបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់របស់ពួកគេចេញពីស៊ុម។ អ្នកដោះចង្គលបានផ្សព្វផ្សាយតុក្កតារបស់ពួកគេតាមរយៈកម្មវិធីទូរទស្សន៍ Mickey Mouse Club ដែលបង្កើតឡើងដោយអតីតសហគ្រិនម្នាក់នៅ Walt Disney ។ នៅឆ្នាំ 1959 នាង Ruth Handler បានបង្កើតតុក្កតា Barbie ។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក Mattel បានរីកចម្រើននិងមានផលិតផលជាច្រើនដូចជា Fisher-Price, Hot Wheels and Matchbox Cars, តុក្កតាអាមេរិចកាំងនិងហ្គេមក្តារ។

ទាំងនេះគ្រាន់តែជាក្រុមហ៊ុនធំ ៗ មួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលបានចាប់ផ្តើមពីផ្ទះ។

ផ្សេងៗទៀតរួមមាន:

ភាពជោគជ័យរបស់ក្រុមហ៊ុនទាំងនេះបង្ហាញថាដោយសារតែអ្នកចាប់ផ្តើមតូចមិនមានន័យថាចក្ខុវិស័យឬអនាគតរបស់អ្នកតូចទេ។